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体验二战飞行生涯!《炽天使 二战空骑兵》游戏点评

时间: 2024-05-22 05:44:32 |   发布者: 常见问题

  背景:在近年空战游戏都多以现代或者近未来为主题的大趋势下,炽天使(以下简称BA)却将游戏的世界观锁定在了2战的舞台,一般的美式2战游戏都多以FPS见长,而这次却以空军战斗为主轴,难免给人奇峰突出之感。玩家将在游戏中扮演盟军的皇牌机师参加在2战时期的著名战役,游戏中可选用的数十款战斗机性能各异,虽说和现在的新型战斗机比是老爷了点,但在实机操作上可是一点也不马虎。

  操作:在较近代的空战游戏中,大家所驾驶的都是最新型的战斗机,甚至是超现实的未来战斗机,由於战机都配备了追踪导弹等便利武器,只要见到目标锁定发射就很大机会将敌人击落。在BA中因为大家操纵的是2战时期的空军,当然没有这些先进武器,故此需要玩家靠自己的游标手动瞄准目标,这也就无形中增加了游戏的难度以及给予人较硬派的感觉。对於一众空战苦手来说或许这款作品是个难于上手之作,但当你习惯了它的操作之后就可以感受到新的乐趣。能确定的说BA是一款较为慢热和渐入佳境的游戏楷模,到你能熟悉整个游戏的系统并在战斗中运用自如的时候,你就能体验到此作的魅力所在,尤其是成功摆脱敌人与及将对方击落那种成就感比别的游戏更高。

  系统:虽然在操作上有别于别的同类型游戏,但实际上BA还是在某些方面给予了玩家较为温柔的设定,由於游戏内的战机没有配置最先进的设备,若是以模拟驾驶的方式去进行游戏无疑相对较为困难。为了方便大家找到敌人的所在位置,所以游戏设有一个专门键LT用来显示就近的目标,以免大家盲目搜索。在实际操作方面也力求简单易上手,不同于能量空军那类真实模拟类型的空战,游戏过程更流畅和爽快,不会吓怕了尝试体验的初心者。

  画面:这是BA最值得称道的地方,我想用当今最美的空战游戏来形容它也是当之无愧的,受益于XO强大的即时演算和画面表现能力,2战时期的伦敦 巴黎 柏林等著名城市都能以极为优秀的临场画面展现在大家的视野面前,而且细致到每片草坪甚至是每间平房都不会有半点赶工的水份参杂在其中。在战斗场景的氛围上,游戏提供了异常壮观的战斗舞台,战斗中击毁敌机的爆炸场面也异常流畅,让你能够有一个身临其境的2战空军之旅,战得赏心悦目。

  卖点:说了那么多,可能大家认为还差了点什么,这就是我留在最后面的部份了。一个空战游戏的最大核心和灵魂所在无疑还是体现在任务上面。BA在游戏性上绝不会被它唯美的画面比下去,相反这还是它最大的卖点所在,里面那多变的关卡以及任务设定是这样的游戏的最大亮点。基本上这样的游戏含盖了2次大战时期的的各场著名战役,舞台包括伦敦 北非 珍珠港 诺曼第 巴黎和柏林等地。

  BA的任务并不单止是要击落和轰炸敌人基地那么单调,还有掩护自军轰炸机,在沙漠中寻找敌人基地等等,最后一关甚至是要在敌人环伺的情况下生存三分钟,可以说变化相当多,在玩起来不会有沉闷和落于俗套的感觉。比较难得的是游戏的难易度控制适中,由浅入深,使空战初手也可以乐在其中,在逐步提升的难度促使下让你有继续挑战的意欲。本作品在爆机后会有迷你关卡和相应成就追加,在线上模式也能体验到和朋友合战的乐趣,变相使得游戏的耐玩度提高了不少。

  总结:由於游戏全程需要紧盯着目标,所以相当考操作技巧,另外的一点就是这一个游戏比别的空战游戏还要头晕,而且游戏后期难度颇高,想尝试的朋友要作好心理上的准备。至於和AC这个皇牌系列的比较方面,个人就有所保留,虽然有很多人都说这个作品是AC的2次世界大战版本,但相信玩过的朋友都能分辨出来两者在操作上还是有较大差异的。所有玩开AC的玩家相信要花一段时间去适应,尤其是BA的所有敌人都需要目视击破这点。总体而言这是一款异常优秀的空战作品,甚至很难找出暇疵,如果真要说缺点的话,可能就是战机的造型不如同期日本厂的OVER G那么真实,但对作品的整体质素影响不大。


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